这大概是漏洞最多的被普遍接受的理论。本文不会讨论光就是艾瑟瑞斯还是只是艾瑟瑞斯的一种形态/表现/描绘。
(相关资料图)
该理论认为,傲特莫崇拜奥瑞艾尔,将它做为精灵主神,是因为想像他一样接近或成为原灵,回归原始状态,回到世界尚未诞生的精魂位面,成为这一份子,达成不朽。
游戏中确实有支持这种理论的信息,例如书中提到傲特莫一直在寻找失落的傲德莫。与人类的永恒战斗也是因为洛克汗带来变化,割裂了原灵与精魂位面的联系。
再根据三十六课中的文字,好像是第二十九课?于是主流推断这种回归需要塔倒,即推翻人类对世界的定义/改变才能实现。而塔倒意味着世界的改变,开启下一世,于是才需要用剑废除世界基石的塔洛斯信仰,确立新律法代替。
塔会在其它章节描述,本文只提和主题有关的。
首先说一下这种理念是否是傲特莫的普遍理念,我在之前的动态里提到过Praxis,即傲特莫社会内核。空洞的信仰是无用的理论,而这种实践才会诞生思考和意义。就好比你问身边人,历史上经常提到仿照古代圣贤做事,是为了回到火花诞生之初吗?因为我们正不断的被各种相误导,所以要回归最初的纯净?我估计大多数人都会回答不知道,然后继续做自己的事,或会和你辩论之类的。过于空泛的说法就只是说法,结果也只会诞生别的说法。关于Praxis可以看之前的动态。
有些人会说这一理念是ol才加入的,之前的资料只能推导出飞升光界的理论。果真如此吗?
前代书中就已经提到古道(这里单指赛伊克的古道,不展开说更大的那种),这本书记得2代就有了,后代可能经过修改。古道看重变化,或者说是(想不出合适的词),在变化中维持一种变化的平衡。书里只写了这些,然而我也可以结合其它资料提出一种说法:这种动态的平衡意味着静止。真正的静止并非永恒不变,而是在不断变化中维持这一种平衡状态,或者说是一种相互揉和(我想不出什么词比较好),为了维持这种状态,反而需要通过不断的行动,看出背后的流向而进行调节。这到底算变化还是静止?无法描述。例如看<傲特莫:世界之心>这本书,按主流看是洛克汗代表变化,而奥瑞艾尔代表不变,但书里却明确提到洛克汗创造世界局限了精魂,而傲瑞艾尔却得到了弓和盾要打破这种局限。完全矛盾的描述,但其实不矛盾。
玩家能看出我这种想法的漏洞,或者认为正确,看出为何维威克评价赛伊克说他们错了,或者觉得这不是成神的理论一部分吗?虽然如此,赛伊克的目标并不是飞升之类。而为了解释三十六课,解释者将psjjj和Psijic Endeavor分开来看,甚至认为后者不属于赛伊克,因为和他们认为的古道不符。
一旦体系不存在会发生什么?会逐渐看出它们是没有次序的,都相互关联,且并不是用来概括解释的。三十六课最终也不是为了让玩家知道如何成神,而是并没什么目的。这也是它最大的不同。
如果说需要了解赛伊克不是为了飞升光界有点花时间,那可以再看看塔。傲特莫的水晶塔,对它的描述也并非飞升或永恒之类的,而是和秘术更接近,同样涉及赛伊克。
很多人会觉得,奥瑞艾尔不是龙破登天了吗?难道其它傲特莫不想仿照他登神?这里我就不解释其它人总结出的登神的第一条路了,因为已经包含在一些文字内。游戏文本中提到了祖先神,傲特莫努力精进自己希望某天也能成为其中的一份子。有些人会觉得这就是镜像或披甲登天。且不说这无法证实,光在游戏里就可以发现大量例外,例如有傲特莫精于打铁技术,打铁又不优雅,也无法制敌,和奥瑞艾尔形像也不符,那研究这种技能做啥。或者觉得搞打铁是为了成为第一个打铁神,那其它种族就没这种神了吗?逐渐消亡的古代信仰里就没这种神了吗?
信仰或社会永远不可能如此标签化。以往对三十六课的解读为了理论模型而使原意变教条。当我在这否定龙破登天,让玩家再多理解赛伊克的时候,再看三十六课里关于奥瑞艾尔的那些话,是否发现本该如此?当做着自己的事却被人认为脱离了他们的定义的时候,成神就这么开始了。而奥瑞艾尔本质与否,并不需要他人解读或局限。有趣的是这一过程体现了什么。
三十六课用寓言表达了无法描绘的东西,而人们就是希望将其描绘出来以达成理解。换个侧面来看,这不就是在模仿他们认为的傲特莫吗?
为何会如此就是另一种有趣的猜想。不过从本文中,至少能了解赛伊克从傲特莫社会分裂的原因(我概括一下说出没用的定义:赛伊克的阿努帕多梅并不是书里贴上标签的那种),以及维洛斯走出夏暮又代表了何种不同(另一种古道,不同的次序/表现/维度)。而傲特莫社会真正追求什么,我,游戏中的傲特莫,都在探索中,且不断前进中。
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