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2023-04-30 19:58:57 来源:哔哩哔哩


(相关资料图)

关于《Unrecord》演示视频,我其实之前就看过了,今天看STN又提到了这部视频,遂决定闲聊两句,一吐为快。

主要想法很简单,观众们的关注重点错了。我在看这部预告片时,最主要感受就是它全程几乎没有出现游戏UI,只在最后几秒出现了对话选项和零星几处像特意P上去的UI,以表明它作为游戏的身份。那么我脑海中头一个想法便是我无法从这部预告片中看出游戏玩法。自从游戏电影化以来,预告片中优先展示CG而非玩法似乎已经成了一种趋势甚至主流。我本人对这种趋势深恶痛绝,不过这不是本篇闲聊的重点,暂且按下不表。

我是个很看重游戏玩法的玩家,既然预告片没有对此的实锤,那么我只能展开猜想。

猜想1:正如此视频简介所述,该游戏是一款单人FPS游戏。这正是引起我怀疑并猜想的首要原因,视频全篇都采用了类似执法记录仪的视角,具体表现是视频中的镜头和持枪动作不停在抖动(这确实很符合现实),还有我之前提到的,全程几乎无UI,甚至连射击准星都没有。这显然不符合FPS玩法。如果作者真的执意做出了没有UI,没有准星,镜头不停晃动的FPS,那我真的无法想象玩家该怎么正常游玩。以我贫瘠的想象力猜一猜,也许是鼠标控制枪口指向,系统根据枪口有没有指向敌人判断击中与否?这也……太特殊了。我很难觉得这是个好主意。如果作者在成品中又加入了这些基本要素以使作品能玩,那我多少会对这“虚假宣传”有些鄙视。

猜想2:如果此游戏不是FPS游戏,那么从片尾出现的对话选项来看,很有可能是一款互动电影游戏(我真是很厌恶这种游戏类型,它更该被分类为电影而非游戏,不过现在同样按下不表)。倘若如此,那么观众们关注的重点更是错的离谱。因为互动电影是可以使用实拍素材制作的!都实拍了,考虑画质还有什么意义?观众们是没看过电影吗?如果此游戏没有使用实拍素材而真的是用UE5 做出来的(目前看来确实如此),那更是没什么好谈的,UE5等最新游戏引擎的强大我们已经见怪不怪了,相较而言此视频全程视角晃动,几乎全是室内昏暗场景,而此前一些惊艳我们的视频相比也算不上突出。而且我倒想反问,既然此视频看起来重点就在于拟真,那为什么不用实拍?又是重造轮子的行为。

关于这部视频的思考,更延申并巩固了我的另一个瞎想主题:关于游戏拟真化的想法。也许之后我会找时间整理出来一些此主题的文本(肯定会很长),但现在就算了,吃饭去了。

根据目前种种迹象来看,我觉得作者是有意以以假乱真的画面作为噱头来营销这个产品的,就讨论度看来他还挺成功的。我个人是不喜欢这种做法啦,不过关我什么事呢?

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